每日观察:关注日本主流手机游戏公司财报(2.8)
据pocketgamer报道,继《Flappy Bird》横空出世之后,最近又有一款名为《Red Bouncing Ball Spikes》的游戏成为美国App Store的一匹黑马,在美国付费应用下载榜单位居第三名,并跻身英国榜单前30名。
View Article分享1周时间学习游戏开发技能的经历
对于我来说,在完整的网页设计/开发中花一周时间回到游戏创造(特别是基于Unity的创造)已经成为一种习惯了,因为flash已经过时了,而这也是我唯一知道如何使用的一种工具。
View Article任天堂必须创造属于自己的手机游戏吗?
在最近的经济困境间,任天堂正处于一种重要的过度状态,或者就像别人所说的那样,处于一种混乱的状态。所以为了帮助自己逃离这种状况,《蘑菇王国》的创造者开始逐渐研究产业中的其它领域,包括平板电脑和智能手机游戏开发的潜能:这是如今大多数手机游戏玩家最渴望看到的。
View Article每日观察:关注中国手机游戏市场现状等消息(3.11)
市场调研公司Newzoo日前发布了关于中国游戏市场的报告,指出相比西方和其他亚洲市场,中国手机游戏仍处于萌芽状态。Android仍是中国主要的手机操作系统,其安装量和收益均居于领先地位(但iOS在中国市场收益也占比约25%)。
View Article解说电子游戏中5个最酷的机器人
机器人和电子游戏简直就是天造地设的一对。至少我是这么认为的,并希望你也能这么想----实际上我敢打赌你也是这么想的,因为有许多关于游戏中出色的Android的例子。它们创造了出色的敌人,朋友(带有许多很酷的小工具)以及玩家角色,并且它们自身也总是非常酷。以下是我这几年遇到的最喜欢的5个机器人。
View Article创造更棒的Android游戏的6大元素
当手机游戏玩家在应用市场中选择游戏时,许多元素具有重要的影响。游戏开发者的信誉自然很重要,但迄今为止能够帮助游戏凸显于无数用户前的更重要的元素还是Google Play或App Store中的用户评级或评论。这些元素将推动用户去下载或忽视游戏。
View Article每日观察:关注美国手机用户下载新应用情况(8.25)
1)ComScore最新报告指出,多数美国手机用户并不常下载新应用,尽管他们的整体应用使用时间仍在持续增长。 [...]
View Article针对开发者进军巴西游戏市场的建议
巴西游戏行业去年收益为14亿美元,成为拉美地区第一大游戏市场,在世界游戏市场排名第五。手机游戏在该地区也相当受欢迎,在其数字游戏市场中占据最大份额。预计2015年,该地区游戏总收益将达24亿美元,同比增长71%。巴西有53%网民体验数字游戏。
View Article需要了解的有关iOS和Android玩家区别的4大内容
作者:Nate Barker 并非所有手机游戏玩家都是基于同样的方式“诞生”。“游戏玩家”不再只是来自美国中西 [...]
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